プロジェクト · 開発中
ミニガチャショップ
空に浮かぶ自分のおもちゃ屋で、ガチャで集めたおもちゃを並べ、ショップを育て、ほかのプレイヤーとの訪問やギフトも楽しむRoblox向けゲームです。
公開: 更新:
プロジェクト情報
- 対応環境
- Roblox
- 使用技術
- Roblox Studio · Luau · Rojo · VS Code
ミニガチャショップは、ガチャで集めたおもちゃを自分の空中ショップに並べ、売上やアップグレードで店を育てるRoblox向けゲームです。
短い時間でも進捗を得られる収集とショップ運営の流れに、ほかのプレイヤーの店を訪ねる楽しさを組み合わせています。
基本の流れ
- コインを使ってガチャを引きます。
- 入手したおもちゃをバッグとコレクションで管理します。
- おもちゃを自分のショップへ並べます。
- レジの売上を受け取り、次のガチャやアップグレードへつなげます。
- ショップを拡張し、置けるおもちゃや機能を増やします。
ショップ同士の交流
同じサーバーにいるプレイヤーのショップを訪ね、いいねで応援したり、おもちゃを一方向のギフトとして贈ったりできます。
価格を自由に決める市場やトレードを中心にするのではなく、訪問、応援、感謝、収集の楽しさを重視しています。
現在の状況
ガチャ、ToyStock、配置、レジ収入、ショップ拡張、ミッション、オフライン報酬などの基礎を整え、現在はプレイヤー訪問とギフト機能を中心に改善しています。
Robloxの実装はLuauで行い、Rojoを使ってソースコードをGitで管理しています。仕様と実装を分け、小さな単位で動作確認を行いながら制作しています。