プロジェクト · 開発中

ミニガチャショップ

空に浮かぶ自分のおもちゃ屋で、ガチャで集めたおもちゃを並べ、ショップを育て、ほかのプレイヤーとの訪問やギフトも楽しむRoblox向けゲームです。

  • Roblox
  • Shop
  • Collection

プロジェクト情報

対応環境
Roblox
使用技術
Roblox Studio · Luau · Rojo · VS Code

ミニガチャショップは、ガチャで集めたおもちゃを自分の空中ショップに並べ、売上やアップグレードで店を育てるRoblox向けゲームです。

短い時間でも進捗を得られる収集とショップ運営の流れに、ほかのプレイヤーの店を訪ねる楽しさを組み合わせています。

基本の流れ

  1. コインを使ってガチャを引きます。
  2. 入手したおもちゃをバッグとコレクションで管理します。
  3. おもちゃを自分のショップへ並べます。
  4. レジの売上を受け取り、次のガチャやアップグレードへつなげます。
  5. ショップを拡張し、置けるおもちゃや機能を増やします。

ショップ同士の交流

同じサーバーにいるプレイヤーのショップを訪ね、いいねで応援したり、おもちゃを一方向のギフトとして贈ったりできます。

価格を自由に決める市場やトレードを中心にするのではなく、訪問、応援、感謝、収集の楽しさを重視しています。

現在の状況

ガチャ、ToyStock、配置、レジ収入、ショップ拡張、ミッション、オフライン報酬などの基礎を整え、現在はプレイヤー訪問とギフト機能を中心に改善しています。

Robloxの実装はLuauで行い、Rojoを使ってソースコードをGitで管理しています。仕様と実装を分け、小さな単位で動作確認を行いながら制作しています。