MAKE · LEARN · SHARE

记录我们做出的东西,也记录一路如何走来。

从游戏和工具的制作过程,到尝试过的方法和没有奏效的方案。我们会把这些内容整理成可以随时回顾、持续更新的记录。

保留变更记录之后仍能追踪每次修改和更新
保留判断依据不只展示结果,也记录尝试过程
持续完善内容在固定页面上逐步补充和更新

PROJECTS

公开项目

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以洞窟、矿石、梯子和十字镐为主题的 CaveMiner 项目封面
开发中

CaveMiner

一款面向 PC 的小型放置与半放置采矿游戏,玩家一边观察矿工工作,一边管理设施和装备成长。

  • Unity
  • Idle Game
  • Mining
开发中

Mini Gacha Shop

一款 Roblox 游戏。玩家通过扭蛋收集玩具,把它们摆进自己的空中玩具店,经营并扩建店铺,也可以拜访其他玩家或赠送礼物。

  • Roblox
  • Shop
  • Collection
开发中

Mini Gacha Shop 3D Assets

用于制作 Mini Gacha Shop 玩具模型的 3D 资产项目,涵盖 Blender 制作、GLB 导出和 Roblox 内验证。

  • Blender
  • 3D Assets
  • Roblox

LATEST

最近更新

文章

为什么公开制作过程与失败记录

除了最终成果,也公开判断依据、验证结果与失败经验,让这些记录能够用于下一次制作。

  • 制作记录
  • 工作流程
  • FailFix
文章

Posro 公开网站正式上线

我们上线了一个可以长期保存、查找并持续更新制作记录的网站,让社交平台上的内容不再只是短暂的信息。

  • Astro
  • Cloudflare Pages
  • Git
报告

Posro Web 首次构建验证

Astro 类型检查和生产构建均顺利完成,主要页面和公开内容可以正常生成。

  • Astro
  • Build
  • QA