Proyecto · En desarrollo
Mini Gacha Shop 3D Assets
Un proyecto de producción de recursos 3D para Mini Gacha Shop que abarca la creación en Blender, la exportación a GLB y la validación dentro de Roblox.
Información del proyecto
- Plataformas
- Blender · Roblox
- Tecnologías
- Blender 4.5 LTS · Python · glTF / GLB · Roblox Studio
Mini Gacha Shop 3D Assets produce los modelos de juguetes coleccionables del juego y convierte su creación en un proceso que se puede regenerar y validar de forma consistente.
El trabajo no se limita al aspecto visual. El número de polígonos, la degradación de la forma, los colores de vértices, el resultado de la exportación y la presentación final en Roblox forman una misma cadena de producción.
Proceso de producción
- Preparar un script de generación para Blender o un archivo fuente creado manualmente.
- Revisar la forma, la expresión, el color y la silueta.
- Comparar la reducción de polígonos con un modelo low-poly creado directamente.
- Exportar a GLB y comprobar posibles degradaciones en conversiones de ida y vuelta.
- Revisar iconos renderizados entre 64px y 1024px.
- Importar en Roblox y validar la escala y la presentación dentro del entorno del juego.
Prioridades
- Cada juguete debe seguir siendo reconocible en iconos pequeños.
- El diseño conserva su aspecto adorable sin añadir piezas innecesarias.
- Blender, GLB y Roblox deben mantener una impresión general coherente.
- Los recursos se pueden regenerar y comparar sin depender por completo de ajustes manuales.
- Las formas y configuraciones fallidas también se registran junto con sus causas.
Estado actual
Un oso de peluche sirve como referencia para probar la consolidación de mallas, la protección de los rasgos faciales, el sombreado limpio y plano y la salida de iconos.
El conejo, el coche y el avión se están adaptando a las mismas reglas de producción. La colocación, las colisiones, el streaming y el rendimiento en ejecución se validan por separado en la implementación del juego de Roblox.