プロジェクト · 開発中

洞窟らいふ 〜のんびり採掘生活〜

小さな採掘画面を眺めながら、施設管理や装備強化を進めるPC向け放置・半放置型の採掘ゲームです。

  • Unity
  • Idle Game
  • Mining
洞窟、鉱石、はしご、つるはしを描いた「洞窟らいふ 〜のんびり採掘生活〜」のプロジェクトカバー

プロジェクト情報

対応環境
PC · Steam(予定)
使用技術
Unity · C# · URP 2D · Unity Localization

『洞窟らいふ 〜のんびり採掘生活〜』は、デスクトップの一部に置いて眺められる、小型の採掘ゲームとして制作しています。

プレイヤーがすべての移動や採掘を直接操作するのではなく、鉱夫が洞窟を探索し、岩を壊し、報酬を集め、下の階層へ進みます。プレイヤーはバッグの容量、鑑定、倉庫、施設、装備強化などを管理します。

目指している体験

画面の中心は、数値を並べた管理画面ではなく、洞窟の中で小さな鉱夫が働いている様子です。

通常表示、透過表示、最小化表示を切り替えながら、作業中でも邪魔になりにくい形を目指しています。情報量を増やしすぎず、現在の階層、資金、HP、バッグ、採掘状況など、判断に必要な内容を読みやすく表示します。

主な仕組み

  • 鉱夫が採掘対象を探し、自動で移動・採掘します。
  • 岩を壊したあとに報酬を決定し、アイテムや通貨を取得します。
  • バッグが満杯になると採掘を止め、倉庫への配送や帰還を選びます。
  • 倉庫、鑑定所、ショップ、博物館、鍛冶屋、研究施設などを利用します。
  • 装備や施設を強化し、より深い階層を目指します。

現在の状況

ゲームの基本ループに加えて、施設UI、装備、鑑定、保存、ローカライズ、ウィンドウ表示などを段階的に実装しています。

仕様、実装、検証を小さな単位に分け、結果だけでなく判断理由や不具合の原因も記録しながら制作を進めています。